大家好我是指尖,新赛季中对一些英雄进行了调整,大家有去使用吗?我反正感觉,不管玩家们有没有看过调整的内容,只知道是加强了,马上就会去用,其实知道调整的内容能帮助自己解决很多的问题,本文指尖想跟大家谈谈关于苏烈的调整。
(相关资料图)
这次的更新,大招被打断或者取消释放的时候返还cd比例增加,那么团战期间如果被打断,是有机会开出第二个大招的,在后期有了极寒风暴之后,大招被打断后的冷却也只有不到10秒,容错率高了很多。
另外大招的伤害修复了目标死亡落地不造成范围伤害的问题,在20年8.18日的更新中,因为当时苏烈的强度很低,几乎没人玩,所以加强了震荡额外伤害30%,如今配合到这次的问题修复,伤害简直不要太高。
震荡伤害,就是每一个个体在被苏烈击飞后落地,都会产生一个aoe的伤害,且每个目标独立计算该伤害,如果是几个单位重叠被击飞,那个伤害是非常恐怖的,上图也仅仅是0装备四级的伤害,如果在有兵线的时候,苏烈 一个大闪能够秒掉英雄的,十分恐怖。
以至于现在有人开发了新的玩法,边路苏烈搭配鬼谷子,双加速,鬼谷子拉多人,苏烈大闪跟上直接团灭,视觉效果极强。
那么苏烈是否可以担当边路重任呢?
苏烈在刚刚上线时其实就一直是边路的玩法,那时候的伤害比现在高了一些,后来1技能无法存储,慢慢变成了游走,最后从一个T0级赛场英雄,逐渐被淡忘,如今苏烈的一些问题修复,是否可以让他回到他原来的位置上呢?
个人的感觉是可以,但并非是优选,苏烈这个英雄极度依赖闪现,自身的技能释放比较笨重,比较难接近目标,线上因为现在大招的威慑力提升,加上2技能可以推兵,我觉得是可以玩的,但一旦闪现交出去,那么团战就很难进行输出,如果是单纯的靠苏烈打伤害其实是有点牵强的,控制仍然是他最重要的东西。
如果是打边路,苏烈该如何出装?
最开始的苏烈是走暴击流的,但现在不允许了,苏烈走边,他的作用和夏侯惇有点像,虽然是边路,但打团或者中后期,你还是一个坦克,没有给你出太多输出装的空间,因为当你拿了苏烈走边,辅助很有可能是个软辅,所以我个人的建议,只出一个暗影战斧。
急速战靴、极寒风暴、暗影战斧、永夜守护、暴烈之甲、血魔之怒
因为苏烈比较吃攻速,所以鞋子带急速战靴,极寒风暴和暗影战斧大幅提升冷却缩减,一把暗影战斧边路输出已经足够了,铭文带狩猎鹰眼3个宿命7个异变,卡了一个攻速阈值。
苏烈常用连招
苏式三连,看过kpl都听过吧,这是解说们起的一个名字,是苏烈的常用连招,比大闪更简单,偏向于瞬发控制,单点控c。
提前存好一段1技能的第三段,闪现直接小段击飞,大招瞬发,调整位置2技能推回来,通常这套连招目标会没有还手的空间,在estar对战hero的时候,作为“苏烈王”的无铭,用这招单杀了久君,直接让赛后久君不握手,所以才被喷了这么久。
如果目标是有抵抗之靴的,这套连招会出现2技能推不回来的情况,所以可以直接推到最近的墙上。
总结:苏烈的确可以回归边路了,但是并非是优选,不建议出老版本的攻速暴击玩法,因为会很脆,打团还是要抗伤害的,出输出的收益肯定没防御高,不要本末倒置哦。
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